﻿//#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//#include <iostream>
//#include <stdlib.h>
//using namespace std;
//class Time
//{
//public:
//	Time(int hour)
//		:_hour(hour)
//	{
//		cout << "Time()" << endl;
//	}
//private:
//	int _hour;
//};
//class Date
//{
//public:
//	Date(int& xx, int year, int month, int day)
//		:_year(year)
//		, _month(month)
//		, _day(day)
//		, _n(1)
//		, _ref(xx)
//		,_t(1)
//		, _ptr((int*)malloc(12))
//	{
//		if (_ptr == nullptr)
//		{
//			perror("malooc fail");
//		}
//		else
//		{
//			memset(_ptr, 0, 12);
//		}
//	}
//	void Print() const
//	{
//		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
//	}
//
//private:
//	//声明
//	int _year;
//	int _month;
//	int _day;
//
//	// error C2512: “Time”: 没有合适的默认构造函数可用
//	// error C2530 : “Date::_ref” : 必须初始化引用
//	// error C2789 : “Date::_n” : 必须初始化常量限定类型的对象
//	const int _n;
//	int& _ref;
//	Time _t;
//	int* _ptr;
//};
//int main()
//{
//	int x = 0;
//
//	//对象定义
//	Date d1(x, 2024, 9, 7);
//	d1.Print();
//
//
//	return 0;
//}

//
//#include <iostream>
//#include <stdlib.h>
//using namespace std;
//class Time
//{
//public:
//	Time(int hour)
//		:_hour(hour)
//	{
//		cout << "Time()" << endl;
//	}
//private:
//	int _hour;
//};
//class Date
//{
//public:
//	Date(int year=1, int month=1, int day=1)
//		//:_year(year)
//		//, _month(month)
//		
//	{}
//	void Print() const
//	{
//		cout << _year << "年" << _month<<"月" << _day <<"日" << endl;
//	}
//
//private:
//	//C++11
//	//声明，缺省值->初始化列表用的
//	// 注意这⾥不是初始化，这⾥给的是缺省值，这个缺省值是给初始化列表的
//	// 如果初始化列表没有显⽰初始化，默认就会⽤这个缺省值初始化
//	int _year = 1;
//	int _month = 1;
//	int _day;
//
//	int* _ptr = (int*)malloc(12);
//	Time _t = 1;
//};
//int main()
//{
//
//	//对象定义
//	Date d1(2024, 9, 7);
//	d1.Print();
//
//	Date d2;
//	d2.Print();
//
//	return 0;
//}

//#include<iostream>
//using namespace std;
//class A
//{
//public:
//	A(int a)
//		:_a1(a)
//		, _a2(_a1)
//	{}
//	void Print() {
//		cout << _a1 << " " << _a2 << endl;
//	}
//private:
//	int _a2 = 2;
//	int _a1 = 2;
//};
//int main()
//{
//	A aa(1);
//	aa.Print();
//}



//#include<iostream>
//using namespace std;
//class A
//{
//public:
//	// 构造函数explicit就不再⽀持隐式类型转换
//	// explicit A(int a1)
//	A(int a1)
//		:_a1(a1)
//	{}
//
//	//explicit A(int a1, int a2)
//	A(int a1, int a2)
//		:_a1(a1)
//		, _a2(a2)
//	{}
//
//	void Print()
//	{
//		cout << _a1 << " " << _a2 << endl;
//	}
//	int Get() const
//	{
//		return _a1 + _a2;
//	}
//private:
//	int _a1 = 1;
//	int _a2 = 2;
//};
//class B
//{
//public:
//	B(const A& a)
//		:_b(a.Get())
//	{}
//private:
//	int _b = 0;
//};
//int main()
//{
//	// 1构造⼀个A的临时对象，再⽤这个临时对象拷⻉构造aa3
//	// 编译器遇到连续构造+拷⻉构造->优化为直接构造
//	A aa1 = 1;
//	aa1.Print();
//	const A& aa2 = 1;
//
//
//	// C++11之后才⽀持多参数转化
//	A aa3 = { 2,2 };
//
//
//	// aa3隐式类型转换为b对象
//	// 原理跟上⾯类似
//	B b = aa3;
//	const B& rb = aa3;
//	return 0;
//}


//#include<iostream>
//using namespace std;
//class A
//{
//public:
//	//explicit A(int a = 0)
//	A(int a = 0)
//	{
//		_a1 = a;
//	}
//
//	A(const A& aa)
//	{
//		_a1 = aa._a1;
//	}
//
//	A(int a1, int a2)
//		:_a1(a1)
//		, _a2(a2)
//	{}
//
//	void Print() {
//		cout << _a1 << " " << _a2 << endl;
//	}
//private:
//	int _a1;
//	int _a2;
//};
//
//class Stack
//{
//public:
//	void Push(const A& aa)
//	{
//		//...
//	}
//private:
//	A _arr[10];
//	int _top;
//};
//
//int main()
//{
//	A aa1(1);
//	aa1.Print();
//
//	// 隐式类型转换
//	// 2构造一个A的临时对象，再用这个临时对象拷贝构造aa2
//	// 编译器遇到连续构造+拷贝构造->优化为直接构造
//	A aa2 = 2;
//	aa2.Print();
//
//	A& raa1 = aa2;
//	const A& raa2 = 2;
//
//	int i = 1;
//	double d = i;
//	const double& rd = i;
//
//	Stack st;
//
//	A aa3(3);
//	st.Push(aa3);
//
//	st.Push(3);//这样方便了很多
//
//	//C++11之后才⽀持多参数转化
//	A aa5 = { 1, 1 };
//
//	const A& raa6 = { 2,2 };
//	st.Push(aa5);
//	st.Push({ 2,2 });
//
//	return 0;
//}


//#include <iostream>
//using namespace std;
//class A
//{
//public:
//	A()
//	{
//		++_scount;
//	}
//	A(const A& t)
//	{
//		++_scount;
//	}
//	~A()
//	{
//		--_scount;
//	}
//	static int GetAConut()
//	{
//		//_a++;
//		return _scount;
//	}
//	void func()
//	{
//		cout << _scount << endl;
//		cout << GetAConut() << endl;
//	}
//private:
//	//类里面声明
//	static int _scount;
//
//	int _a = 1;
//};
////类里面初始化
//int A::_scount = 0;
//
//int main()
//{
//	//cout<<A::_scount << endl;//受类域限制，无法访问私有成员
//	//cout<<sizeof(A) << endl;
//
//	cout << A::GetAConut() << endl;
//	A a1,a2;
//	{
//		A a3(a1);
//		cout << A::GetAConut() << endl;
//	}
//
//	cout << A::GetAConut() << endl;
//	cout << a1.GetAConut() << endl;
//
//	return 0;
//}

#include <iostream>
using namespace std;
//
//// 前置声明，否则A的友元函数声明编译器不认识B
//class B;
//
//class A
//{
//	//友元声明
//	friend void func(const A& aa, const B& bb);
//private:
//	int _a1 = 1;
//	int _a2 = 2;
//};
//class B
//{
//	//友元声明
//	friend void func(const A& aa, const B& bb);
//private:
//	int _b1 = 3;
//	int _b2 = 4;
//};
//
//void func(const A& aa, const B& bb)
//{
//	cout << aa._a1 << endl;
//	cout << bb._b1 << endl;
//}
//int main()
//{
//	A aa;
//	B bb;
//	func(aa, bb);
//	return 0;
//}



//class A
//{
//	// 友元声明
//	friend class B;
//private:
//	int _a1 = 1;
//	int _a2 = 2;
//};
//
//class B
//{
//public:
//	void func1(const A& aa)
//	{
//		cout << aa._a1 << endl;
//		cout << _b1 << endl;
//	}
//
//	void func2(const A& aa)
//	{
//		cout << aa._a2 << endl;
//		cout << _b2 << endl;
//	}
//private:
//	int _b1 = 3;
//	int _b2 = 4;
//};
//
//int main()
//{
//	return 0;
//}



//#include<iostream>
//using namespace std;
//
//class A
//{
//private:
//	static int _k;
//	int _h = 1;
//public:
//	//内部类
//	class B // B默认就是A的友元
//	{
//	public:
//		void foo(const A& a)
//		{
//			cout << _k << endl; //OK
//			cout << a._h << endl; //OK
//		}
//	private:
//		int _b = 1;
//	};
//};
//int A::_k = 1;
//
//int main()
//{
//	cout << sizeof(A) << endl;
//	A::B b;
//	A aa;
//	b.foo(aa);
//	return 0;
//}



//class A
//{
//public:
//	A(int a = 0)
//		:_a(a)
//	{
//		cout << "A(int a)" << endl;
//	}
//	~A()
//	{
//		cout << "~A()" << endl;
//	}
//private:
//	int _a;
//};
//class Solution {
//public:
//	int Sum_Solution(int n) {
//		...
//		return n;
//	}
//};
//int main()
//{
//	A aa1;//有名对象
//
//	 不能这么定义对象，因为编译器⽆法识别下⾯是⼀个函数声明，还是对象定义
//	A aa1();
//	
//	 但是我们可以这么定义匿名对象，匿名对象的特点不⽤取名字，
//	 但是他的⽣命周期只有这⼀⾏，我们可以看到下⼀⾏他就会⾃动调⽤析构函数
//	A();//匿名对象
//	A(1);//匿名对象
//
//	A aa2(2);//有名对象
//
//	 匿名对象在这样场景下就很好⽤，当然还有⼀些其他使⽤场景，这个我们以后遇到了再说
//	Solution().Sum_Solution(10);
//	return 0;
//}
